Terraria calamity mod перфораторы

Guide : The Perforators strategies

This is a Guide page.
This means the page will walk you through a specific task, strategy, or enemy/boss fight.
This guide was last updated for version

Type Boss
Environment The Crimson
Max Life 10,050 / 18,700 / 22,800 / 23,160 / 28,050 / 34,200 / 34,740 (Total)
KB Resist 100%
Immune to
Coins 15
  • Item (Quantity)Rate

The Perforators are a group of Pre-Hardmode bosses consisting of the Perforator Hive and three worms. The hive is summoned by killing a Perforator Cyst or using a Bloody Worm Food in The Crimson.

This guide will mention items exclusive to Revengeance Mode with no special formatting and will follow the intended progression.


Terrain Preparation

Flattening the ground in the Crimson and placing a platform about 25 blocks high will work for dodging the Hive’s dashes and projectiles, as well as the worms.

While The Perforators will enrage on the surface and have faster attacks, this can be easily worked around due to the surface’s more open space, allowing for more freedom and easy dodging.

Gearing up


  • Victide armor is an all-class option that is viable against the Perforators.
  • Melee users may opt to use Molten armor for its high defense and boosts to melee damage.
  • Mage players may prefer using the Jungle armor due to its multiple magic bonuses or the Meteor armor due to its higher damage and synergy with the Space Gun and Gray Zapinator.
  • Rogues should use Sulphurous armor for its great stat boosts.
  • Summoners may use Obsidian armor as an alternative focused on whips.
  • Crimson Armor and Shadow armor are great choices for most classes, greatly improving survivability and movement speed respectively, as well as providing good damage bonuses.


  • The Shield of Cthulhu provides a dash that can be helpful for avoiding Blood Geysers and Ichor Shots.
  • Fairy Boots provide you with extra speed and multiple other boosts, which can be useful for dodging both the hive and the worms.
    • Other boots such as Terraspark Boots and Amphibian Boots are also good alternatives.
  • Using a double jump accessory such as the Sandstorm in a Balloon or its variants is great for mobility and dodging the worms’ charges.
    • Alternatively the player can use Fledgling Wings instead, trading velocity and range for the ability to glide.
  • The Aero Stone, Frog Leg and Magiluminescence are all movement accessories that can help dodge the boss’ attacks.
  • The Rover Drive is a great defensive accessory, granting 10 defense and 50 maximum health.
  • The Brain of Confusion is a good accessory for all classes, granting the player the ability to dodge an attack every 90 seconds and some damage boosts.
  • Using the Laudanum is especially useful against The Perforator Hive’s Ichor Shots, granting the player 25 defense while under the effects of the Ichor debuff.
    • The Crown Jewel is also useful for counteracting the Burning Blooddebuff the Perforators inflict.
  • Ranged players can consider using the Rusty Medallion for its acidic droplets, which can be effective against the worms.
  • Mages should use the Celestial Cuffs and/or Mana Flower to keep their mana pool in check.
  • Summoners can boost their damage output with the Spirit Glyph and Voltaic Jelly.
    • The Feral Claws can also be used to increase whip speed.
  • The Raider’s Talisman, Coin of Deceit, Rotten Dogtooth and Silencing Sheath are all great options for Rogues.



  • The Fiery Greatsword is an excellent option for all parts of the fight, easily hitting the hive and quickly disposing of the worms, especially if paired with the Fungal Symbiote.
  • The Bladecrest Oathsword’s projectile deals considerable damage to the hive and worms.
    • The Old Lord Oathsword is great for doing damage when dashing through the worms while also gaining immunity frames.
  • The Flamarang is a hard-hitting boomerang which performs very well at this part of the game.


  • The Molten Fury is a great all-around bow for this fight.
    • The Toxibow is also a good option, when used against the worms.
  • The Minishark, especially paired with Acceleration Rounds is a very good option for the hive, though Flash Rounds can also be used to deal bonus damage to the worms.
  • The Star Cannon will easily kill both the worms and the hive, but requires Fallen Stars which may be difficult to get at this stage of the game.


  • The Hellwing Staff does phenomenal damage throughout all parts of the fight.
  • The Flare Bolt can do great damage to both the Hive and the worms.
  • The Sky Glaze is a similarly powerful option, raining feathers down on the hive and worms.
  • The Demon Scythe can deal with the worms easily with its piercing and high damage.
  • The Gray Zapinator can be phenomenal at quickly disposing of the worms, especially when paired with Meteor armor.
  • The Hyphae Rod’s mushrooms can deal great damage to the hive in its ramming phases.
  • The Wulfrum Prosthesis may still be used as a support weapon for quickly regenerating mana without having to worry about Mana Sickness.


  • The Cinder Blossom Staff is recommended as a means of having other damage alongside the player’s other minions.
  • The Imp Staff’s piercing projectiles are effective against the worms.
  • The Vile Feeder and Scab Ripper are good against the hive itself.
    • Be sure to not leave any of the crawlers attacking the hive when a worm is alive, so as to not spawn the other worms before the player is prepared to deal with them.
  • Tavernkeep Rods are useful sentries that can boost the DPS output of summoners.
    • By constantly resummoning the sentries, one could exploit them instantly firing when summoned to greatly increase their damage output.
    • Alternatively the player may also use the Rusty Beacon Prototype, which can be especially useful against the worms.
  • Using whips such as the Snapthorn is a solid way to deal active damage and make minion targeting easier.


  • The Fishbone Boomerang is a great option with its stealth strike.
    • The Ashen Stalactite’s stealth strike is also a good alternative.
  • The Infernal Kris can deal considerable damage to the worms with its piercing and debuff.
  • The Infested Clawmerang’s stealth strike is very powerful and will grant the player the Mushy buff.
  • While risky due to its low range, the Mycoroot does heavy damage to the Hive itself, and can also grant the Mushy buff.
  • The Meteor Fist’s stealth strike is extremely powerful against the worms.


  • The Well Fed buff and its upgrades provide useful all around stat boosts.
  • Rage and Wrath Potions are excellent ways to improve the player’s overall damage.
  • Endurance, Ironskin and Regeneration Potions all provide extremely useful buffs to improve the player’s survivability.
  • Swiftness Potions are a good way to avoid the boss’ attacks.
  • Melee players can use Ale to improve their offensive capabilities.
  • Mage players should use Magic Power and Mana Regeneration Potions to massively boost their damage and not have to worry as much with the damage penalty of Mana Sickness.
  • Summoning Potions will grant the player one extra minion slot, massively boosting their damage.
  • Shadow Potions will give Rogues more overall damage as well as quicker stealth regeneration.

The Fight

Once the Hive is summoned, it will start by hovering over you, shooting a rain of Blood Geysers or Ichor Shots into the air that inflict the Burning Blood and Ichor debuffs respectively. The projectiles are shot upward, then spread as they fall, covering a large area. There are several projectiles fired at once, all of which fall in a single horizontal line. You can run from the rain, by moving the opposite dierction the projectiles were shot in. Alternatively, you can look for the gaps in between the projectiles, and carefully maneuver through them.

While below 70% health and no worms are alive, the hive will position itself above the player every 10 seconds and fire a spread of Ichor Blobs down on them, which create a lingering hazard that lasts several seconds. The player should move to avoid these shots, and attempt to stay as far away from the blobs as possible so that they have sufficient room to move around. If possible, the player should attempt to have this attack occur on the far ends of the arena, or on the ground beneath the upper platform so as to keep them out of the way.

The three worms spawn at three separate health increments; the small worm spawns when the hive drops to 75% health; the medium worm spawns at 50% health; and the large worm at 25%. The worms behave like any other worm, burrowing through blocks to attack you. However, each worm has different attributes:

  • The small worm behaves like any other worm enemy, moving a bit quicker than the other worms.
  • The medium worm splits in a manner similar to the Eater of Worlds.
  • The large worm can burrow and lunge at players, which can be dodged by simply going in the opposite direction it is coming from.

The larger worms are stronger, but move slower. The worms also get more aggressive as their health depletes. It is recommended to have your minimap open to track the worms’ positions and to target each worm as it spawns. When the worms spawn, hold your position and keep dodging the hive’s projectile rain. Jump or fall and dash in the opposite direction to dodge the worms’ charges, but make sure to compensate for the hive’s projectiles. Continue doing this while attacking the worm until it dies. Keep in mind that while the large worm is alive, the hive will take no damage.

In Expert Mode, the worms move and turn faster, so you must be more careful while dodging the worms. Furthermore, the hive will become invulnerable while the largest worm is alive, forcing you to defeat it in order to finish the fight.

In Revengeance Mode, the hive will retain its previous abilities and will gain the ability to charge at you with speed while a worm isn’t alive. To dodge this attack, let the hive level itself with you, then jump or fall as it gets close. Accessories that boost jump speed and/or height help with dodging the charging. Once a worm spawns, it will stop charging but will gain increased acceleration.

In Death Mode, the hive shoots more often, is more aggressive and will hover closer to you if more than one worm is alive. It is more important in this mode that you target the worms to avoid interception by the hive. The worms also have more segments that are larger.

King Slime • Desert Scourge • Eye of Cthulhu • Crabulon • Eater of Worlds • The Hive Mind • The Perforators • The Slime God


Каламити мод гайд

Начинайте как обычно: собирайте материалы для строительства, постройте пару домиков, увеличьте своё максимальное здоровье, сходите в Искажение/Багрянец за своим первым стрелковым оружием, насобирайте Осколков победы с Гидроидов и создайте из них Слитки прилива. Поищите Ботинки Гермеса или Шквальные ботинки. Если у вас есть Зелье гравитации, поищите парящие острова и планетоиды, остерегайтесь «Жары» и «Холода».

К этому моменту вы уже должны были убить нескольких боссов, включая Мозг Ктулху/Пожирателя миров, и готовиться к путешествию в Ад. Вы уже должны были сразиться с армией гоблинов и получить измеритель уровня у гоблина-изобретателя.

At this point you should’ve killed The Perforators/Hive Mind and mined plenty of Aerialite to craft new gear to help prepare you for Skeletron.

At this point you should make a trip to the Abyss with a Shadow Key and haul everything you can get out of there, said gear may be handy for defeating The Slime God and obtaining more useful gear. At this point Potions can be made with Blood Orbs at an Alchemy Table, so there are more potions to be used at your disposal, such as Lifeforce Potions or Fabsol’s Vodka.

Upon entering Hardmode, you now have access to a wide variety of equipment for each class. You can now start harvesting Life Fruits for the upcoming battles to increase your survivability.

After killing the Mechanical Bosses you should now have access to Hallowed Bars and Cryonic Bars, allowing you to get more powerful equipment. At this point you should specialize a single class, as the armor set bonuses become much stronger.

The defeat of Plantera makes Perennial Ore available and Ectoplasm easily accessible from the Dungeon. Hardmode Abyss weapons and weapons from the Great Sand Shark should also now be available.

The Calamity Mod adds a plethora of new weapons and equipment for all classes, including its new rogue class, to use throughout the game. Calamity also adds many difficult boss encounters and other situations in which class builds should be optimized in order to efficiently succeed. This is a guide that will show potential weapon and equipment builds for each of the five classes at various points in the game’s progression.

Melee — The melee class sports the highest defense on average and decent crowd control, but many melee weapons have short attack range, and those that do attack from a distance tend to have below-average DPS.

Ranger — The ranged class is a powerful bossing class with very high single-target damage output, and can attack from a long range. Ranged users must gather materials to craft ammunition, but this is not a significant drawback.

Mage — The magic class is fragile but highly varied in attack style, often utilizing special mechanics such as homing and area-of-effect damage. It is held back by reliance on mana, which regenerates very slowly unless the Mana Regeneration buff is in effect. Mages must craft or purchase mana potions if they wish to use high-mana cost weapons for extended periods of time.

Summoner — The summoning class is good at dealing with multiple threats, but most summoner armors have low defense, and minions are often inaccurate against enemies that move very quickly. Summon weapons can be used in conjunction with other classes, however the player must take note of summoning weapons’ frequent conflicts with Immunity frames and Calamity’s minion damage nerf when holding other weapons.

Rogue — The rogue class is a brand new class created by the Calamity mod that generally consists of thrown weapons. It utilizes a unique stealth mechanic that adds new attacks to many rogue weapons, decreases enemy Aggro and increases overall damage done by rogue weapons.

All — This «class» describes gear and items that are usable for all classes. Any equipment such as accessories and armor that are not specific to a class will be listed here.

Each class gains more complex abilities as the game progresses, enabling more strategic variety in combat. It is advised for players to try out every weapon they find to help determine what works best for them. It is also recommended to use buff potions and healing potions to increase efficiency and survivability in combat (especially during events and boss fights).

In general, it is recommended to focus on one class. Many armors, accessories and buffs only benefit a specific class, especially later into the game. However, while their damage output may not be as high, backup weapons from another class can be helpful should the situation require a different weapon.

Some items, armors, and accessories have extra abilities that are activated only by using them together. For example, most wings with a corresponding armor set provide additional stat boosts when used with said armor set, in addition to the flight they give.

This guide will not mention Lore items. It will also not mention Classless weapons that use ammo, such as the Magnum and Bazooka, which deal massive damage but should only be used sparingly due to their limited ammo supply. If a section for a class is blank, please refer to the «All Classes» section of each table.


This guide is not meant to be used as a way to see the best weapons available at a specific point. Instead, it shows some potential weapons that players may find useful and that can be obtained at that point in progression. This is because there are many different ways to approach fights and what works well for one person may not work at all for another. Furthermore, there are frequent balance changes to the mod so an item’s relative power level can fluctuate wildly between updates and because of this, the guide is often not completely up-to-date. Players are highly encouraged to treat the guide as a starting point and to experiment with different weapons, accessories and armor sets to see what works best for them.

For a list of weapons for each specific class sorted by progression (albeit extremely roughly), see the respective class’s weapons page and click the small arrow on the sell price column to sort the table by sell price. An example page for melee weapons can be found here.

Similar pages are also available for sub-classes of weapons. An example page for yoyos can be found here.


R — Rare item variant (Keep in mind that these items can be very difficult to obtain)

† — Use only if you are familiar with the boss(es)

+ — Support items that debuff the enemy or benefit the player in some way

Ω — Only use together (two items will be highlighted with this symbol and they will have a bonus interaction when paired together)

Items restricted to Expert or Revengeance Mode will be italicized.

Boss Progression


This table will show a variety of suggested gear for Pre-Hardmode.


This table will show a variety of suggested gear for Hardmode progression.

Post-Moon Lord

This table will show a variety of suggested gear for Post-Moon Lord progression.

Данная вики активно развивается, однако вы можете ей в этом помочь, создавая статьи и тем самым делая ее больше и информативней. На данный момент времени Terraria Calamity Mod Вики имеет все подходящие шаблоны и дизайн (благодаря участнику ByCl0wn), однако большинство статей до сих пор не написано.

Если вы желаете внести свой вклад в этот проект, но не в плане статей, а в плане кода, то прошу вас зайти в наш Discord чат и обратится к Администрации вики. Мы всегда рады принимать новые идеи, которые идут вики на пользу.

Успехов вам и удачных правок!

Основатель Terraria Calamity Mod Вики
Noctus Fatum

Calamity Mod (No Music)
Русификатор (Project tRU)

В этом гайде будут написаны все модовые пре-хардмодные боссы, как против них сражаться и какое для них нужно снаряжение

4,719 уникальных посетителей
136 добавили в избранное

Это глобальный мод расширяющий игру. Помимо этого этот мод изменят ванильную игру. Даёт возможность создавать многие предметы и добавляет к ним новые свойства.
А также это Пчела, которая в режиме мести и выше надерёт вам задницу.
Пустынный бич предназначен для того чтобы быть одним из первых боссов и считается одним из самых слабых боссов добавленных в calamity.
У его головы в нормальном режиме урон 30, в режиме эксперт 66, в режиме месть 84, а в режиме смерть 99.
Урон его тела в нормальном режиме 16, в режиме эксперт 32, в режиме месть 40, в режиме смерть 44.

Урон его хвоста в нормальном режиме 12, в режиме эксперт 24, в режиме месть 30, в режиме смерть 32.

Максимальный запас здоровья также зависит от режима. В нормальном режиме 2,300 HP, в режиме эксперт 3.680 HP, в режиме мести 4,240 HP.

Так же Пустынный бич вызывает прислужников которые быстро двигаются и сильно мешают при борьбе с боссом.

Длинные 2 ряда платформ.

А также понадобится два обязательных аксесуара:

Смысл убивать?
Ради «Океанический гребень», который позволяет дышать под водой и делает некоторых водных мобов нейтральными. Must have для изучения бездны.

Призыв: (Грибной биом)

При появлении Крабулон будет пассивен по отношению к игроку, полностью неподвижен и не наносит контактного урона. Пока Крабулон пассивен, игрок получает бафф Mushy , увеличивающий защиту на 5 и восстановление здоровья на 1. Он станет враждебным, если игрок атакует его или по прошествии семи секунд.

Оказавшись враждебным, Крабулон начнет ходить и прыгать на игрока, стреляя сериями грибных снарядов. Он также начинает призывать маленьких миньонов Крабового гриба, которые медленно плывут вниз по мере приближения к игроку.

Крабулон впадает в ярость за пределами биома светящегося гриба и на поверхности , увеличивая свою скорость бега. Ярость еще более эффективна, если соблюдены оба условия.

* Каждые 5,375 секунды на холостом ходу запускает один Грибной выстрелГрибной выстрел у игрока, на которого действует сила тяжести.
После 6 секунд холостого хода несколько раз хлопните его когтями. В этой анимации
* Крабулон прыгает к игроку три раза с пятисекундной задержкой.
* Когда 5% его здоровья потеряно, полученный удар запускает Крабовые грибы вверх.
* Крабовые грибы перемещаются взад и вперед вокруг игрока и имеют постоянное ускорение при падении.

В эксперте:
* Обретает способность прыгать через твердые плитки.
* Когда здоровье ниже 66%:
— *Количество грибных выстрелов увеличивается с одного до трех.
— *Стреляет грибными выстрелами на 33,33% быстрее
— *Увеличивает горизонтальную скорость и скорость снаряда
— *Уменьшает задержку между прыжками на 80%
— *Прыгает четыре раза вместо трех
*Когда здоровье ниже 33%:
— *Количество грибных выстрелов увеличивается с трех до шести.
— *Стреляет грибными выстрелами на 40% быстрее
— *Увеличивает горизонтальную скорость и скорость снаряда
— *Уменьшает задержку между прыжками на 40%

В мести:
* Стена из 20 равномерно расположенных Падающие грибы вызывается на 56,25 клетки выше Крабулона при каждом заключительном прыжке в каждой последовательности.
* Грибные стены слегка наклонены ниже 66% здоровья. Направление наклона соответствует направлению игрока относительно босса.
* Прыжки Крабулона масштабируются по высоте в зависимости от расстояния до игрока по вертикали и пытается перехватить их, если они движутся.
* Каждый прыжок различается по длине и задержке.
— *Первый прыжок нормальный по длине и задержке.
— *Второй прыжок выше и немного короче задержки.
— *Третий прыжок более низкий и очень короткая задержка.
— *Четвертый прыжок ниже, но длиннее и с очень короткой задержкой.
* Крабовые грибы на 25% выше конечной скорости падения.

В смерти:
* Чем меньше время бездействия, тем меньше его здоровье, до двух секунд меньше.
* Передвигается все быстрее и даже быстрее, поскольку его здоровье уменьшается.

— Если Крабулон застрял и не может добраться до игрока, он может проплыть сквозь блоки, как в Mourning Wood и Everscream .

* Игрок должен стараться оставаться над Крабулоном, так как его топотные атаки наносят большой урон. Однако будьте осторожны с другими атаками Крабулона, такими как взрывающиеся грибы и крабовые грибы.
— * Избегайте пребывания прямо над Крабулоном, так как из него вылетает множество снарядов, которые летят вверх.
* В Revengeance и режим смерти , медленно двигаться во время падения грибной атаки стены Crabulon для того , чтобы легко уклоняться от них.
— * Эта атака всегда происходит при 3-м прыжке Крабулона.
(На самом деле достаточно держаться выше его и уклоняться от летаюших грибов)

Тоже самое что и на бича) Босс идёт после глаза и достаточно лёгкий.

Ради «Грибковый комок» Он призывает бесплатного миньона «Грибной комок», который прикрепляется к врагам, повреждая их и порождая синие лечебные шары, которые прилетают к игроку и исцеляют игрока на 25% от урона, наносимого комком. Лечебные шары летят дальше, если игрок держит оружие призыва . Грибковая группа не занимает слотов для миньонов.

Миньон красавчик и поможет бить всяких надоедливых печенкегов, да и хил иногда даёт. Рекомендую.

Спрайт красивый, атаки типичные, музыка неплохая.
Пердит грибами и прыгает жопой на игрока. Не трудный, но может побить

Мод Terraria Calamity mod — это глобальный мод для террарии он добавляет в Террарию 19 боссов о которых мы сейчас и поговорим.
Помимо этого мод добавит 550+ новых предметов в игру. Многие боссы имеют свою механику боя, свои особенности, свой дроп и прочие прикольные различия.

Пустынный Бич — это босс-червь который имеет 5225 здоровья (5747 В Эксперт-моде). Этот босс может быть призван, если использовать Пустынный медальон в пустыне в любое время суток. Этот босс также может появиться сам после убийства Скелетрона.
С Пустынным Бичем лучше всего сражаться до битвы с Глазом Ктулху, однако, это может оказаться сложной задачей для новичков, так как для создания приманки Пустынного Бича потребуется побывать на краю мира, и в самой битве потребуется большое количество здоровья.

Первая победа над Пустынным Бичом заставит пещеры «мерцать голубым светом»

Крабулон — это грибной краб, сразиться с которым можно в Подземном Грибном биоме. Он может заспавниться сам, или же может быть призван Декаподитовым Ростком.

Улей Разума — это порченный аналог Мозга Ктулху, который имеет 5120 здоровья (6144 в Эксперт-моде). Этот босс может быть призван, использовав Тератому в искажении в любое время суток. Также может быть призван убийством Улья Кисты Этот босс также может появиться сам по себе в искажении, если игрок перешел в «Хардмод».
В отличии от Мозга Ктулху, Улей Разума может получить урон в обоих фазах, а также устойчив к отбрасыванию. Улей Разума будет преследовать игрока, игнорируя биом или расстояние, будет часто телепортироваться за игроком.

После его убийства в мире появится новая аэролитовая руда. Его дроп может помочь игроку при убийстве Скелетрона.
P.S одна из фаз.
Перфораторы — это альтернатива Пожирателя Миров для мира с кримзоном, которая в общей сложности
имеет 16000ХП (17600 в Эксперте) Они могут быть призваны Кровавой приманкой для червя в кримзоне в любое время суток или убийством Кисты Перфораторов. Они могут также заспавниться сами, если игрок перешёл в хардмод.

Они будут продолжать преследовать игрока, в независимости от того, находится ли он в кримзоне или нет.

После убийства перфораторов в мире заспаунится новая аэролитовая руда.

Бог Слизней — пре-хардмодный босс. . В общей сложности он имеет 12250 здоровья, (14700 в Эксперт-моде) разделяя эту цифру на трех врагов. Он может быть вызван Перегруженной Слякотью и не требует определенного времени или биома для борьбы.
Первая победа над Богом Слизней заставит появиться в пещерах «руды окаменелых растений» (Перенниаловую руду)

Криоген — ранний хардмодный босс. Имеет 26500 здоровья в общей сложности (31800 в Эксперт моде). Он может быть вызван с помощью Криогенного Ключа в снежном биоме в любое время суток. Он также может заспавниться сам в снежном биоме, если в мире убита Плантера. Первая победа над Криогеном приведет к появлению надписи
«Древняя ледяная руда сформирована в ледяных пещерах»

Серный Элементаль — это босс, у которого 30,000 ХП / 36,000 ХП в Эксперте. Ифрит, находящийся в Каламити биоме, находящимся в одном из краёв ада. Призывается Обгоревшим Идолом.

Каламитас — это босс, у которого 34,000 ХП / 40,800 ХП в Эксперте. Своей механикой схож с Близнецами из ванильной террарии. Может быть призван только ночью в любом месте. Призывается Глазом Опустошения. Ещё у него есть усиленная версия — высший каламитас (supereme calamitas), финальный босс этого мода, он тоже имеет 2ую фазу, в которой появляются 2 прислужника катаклизм и хаос, перед этим возникает надпись «катаклизм пробудился» и «хаос пробудился», а после смерти «хаос повержен» и «катаклизм повержен»

99% информации выше было скопировано с вики по моду, она доступна здесь.

Установка мода Calamity mod на террарию

1) Установите tModLoader.
2) Скачайте мод по ссылкам ниже.
3) Найдите в Mod Browser-Calamity mod
3.1)Или скиньте мод в папку mods


Читайте также:  Крепеж для топора на квадроцикл
Оцените статью